
『ズートピア2』に参加した韓国人制作陣が自分の最も愛するキャラクターを紹介し、韓国クリエイターの高まった地位に対する誇りを伝えた。
2日午前(KST)に行われた映画『ズートピア2』のホームタウンヒーローオンライン記者会見には、イ・ヒョンミンアニメーター、チェ・ヨンジェアニメーター、イ・スクヒスーパーバイザーが出席し、作品の裏話や韓国クリエイターの活躍について率直に語った。



イ・ヒョンミンアニメーターはジュディを「最愛キャラクター」として挙げ、「1作目から好きだった。厳しい環境でも挑戦し続ける姿に共感した。私も子供の頃、一人でアメリカに来て一生懸命に過ごした記憶があるので、より心が引かれる」と述べた。
イ・スクヒスーパーバイザーもジュディへの愛情を示した。彼は「ジュディは少数派でマイノリティだ。私もディズニーで韓国人女性としてスーパーバイザーの役割を担いながら、似たような感情を抱いてきた。プレッシャーもあるが、それだけ誇りもあるので、より共感できるキャラクターだ」と語った。
一方、チェ・ヨンジェアニメーターはニックを選んだ。彼は「実際に最も好きなのはジュディだが、今回の2作目でニックが一層余裕があり責任感のある姿を見せた。私もそんな面を学びたいと思った」と付け加えた。
3人のアーティストは韓国クリエイターの成長と活躍に関する変化も伝えた。イ・スクヒスーパーバイザーは「最初は韓国人がほとんどいなかったが、今では会社のすべての部門に韓国人が一人ずついるほど増えた。とても誇りに思う」と述べた。
イ・ヒョンミンアニメーターも「25年前にアメリカに初めて来たときは、韓国人だと認識する人がほとんどいなかった。しかし最近ではウーバーでも、子供の学校でも、先に韓国人かどうか尋ねる人が増えた」と言い、「それだけ韓国への関心が高まった。私たちはここでも韓国の良い姿を見せるために努力し続けている」と明らかにした。
最近、グローバルな話題を集めた『K-POPデーモンハンターズ』の話題も出た。チェ・ヨンジェアニメーターは「作業中に世界中で話題になったとき、同僚たちが皆『見た?』と尋ねてきた」と言い、「英語版、韓国語版で二回見たが、本当に良く作られていた。最近の観客は何度も見ながらディテールを探す。『ズートピア2』も十回見ても新しい要素が発見されるように作業した」と説明した。
各制作陣の主要な経歴も話題を集めた。
イ・ヒョンミンアニメーターは2007年にウォルト・ディズニー・アニメーションスタジオの人材開発プログラムに選ばれ、『プリンセスとカエル』、『ズートピア』、『モアナ2』、『アナと雪の女王』などの大作に参加してきた。今回の『ズートピア2』ではジュディ・ホップスの核心アニメーションを担当した。
チェ・ヨンジェアニメーターは『ボルト』(2007)以降、『塔の上のラプンツェル』、『アナと雪の女王』、『ズートピア』などディズニーの主要作品を通じて実力を認められ、今回の2作目でもジュディとニックの動きを主に作業した。また、ウォルト・ディズニー・ワールドの新しいアトラクション『ズートピア:ベター・ズートゥゲザー!』のキャラクターアニメーションも担当した。
イ・スクヒスーパーバイザーは『シュガー・ラッシュ:オンライン』でディズニーに参加し、『アナと雪の女王2』、『エンカント』、『ウィッシュ』を経て今回の『ズートピア2』でセットエクステンション全体を総括した。
韓国の制作陣3人は作品への愛情と共に、韓国クリエイターのグローバルな活躍がさらに拡大していることを実感し、所感を伝えた。
